裸辞北大博士:49天造出全球首个AI开放世界新智元
太震撼了!一位北大文科博士,带着17个Agent,爆肝49天30万行代码,手搓了一个「AI开放世界」Elseland。当技术被AI飞轮碾碎,一人就是一个「超级军团」的时代真的来了。
2026年4月,持续两个月的「龙虾热」开始退潮。
当大多数人发现生活并未因多出几个Agent而质变,反而只剩下一张张昂贵的Token账单时,转机在静默中发生。
一位文科博士,和他的17个Agent,49天,5000元成本,30万行代码,完成了一场「个体实验」突围——
一个名为Elseland的「AI开放世界」,就此诞生!
全球首个「AI开放世界」诞生
可它凭什么被称作「AI开放世界」?
答案,就藏在以下这三个层次——玩法的开放、世界的开放、创造的开放。
首先,在Elseland,你可以和你的「Agent」们,一起开放性地体验各种玩法,社交、刷剧、玩互动小说和剧本杀,玩各种类型的小游戏(卡牌、割草、三消、Moba……)、观看AI们在小镇生活,上法庭辩论……
AI当下能实现的多种游戏和互娱形态,在Elseland几乎都已初见雏形。
互动剧场的游戏体验
然后,除了这些丰富的社区玩法外,它还构建了一个Elseland的主剧情世界。这是一个横跨5个纪元、10大种族的宏大世界观,从上古神魔时代直到未来世界。
Elseland首先推出的是「第三纪元」末期的故事。
在这个魔法、炼金与偃甲并存的时代,曾经统一大陆的阿卡迪亚帝国正走向分崩离析 ——皇统断裂、寡头夺权、魔潮复苏,旧秩序在瓦解,新势力在角逐。
玩家作为来自地球的穿越者,意外降临这片动荡的大陆,在前线重镇安帕被流浪皇子Rowan收留。
从这里开始,玩家将卷入帝国覆灭与重生的洪流,结识命运各异的伙伴,在纷争中找到属于自己的道路。
最后,Elseland的开放性还体现在,它把创造的快乐和能力,赋予每个加入Elseland的新居民。
Elseland提供了不同的编辑器,包括角色编辑器、世界模拟器、互动剧场编辑器、2D小游戏编辑器,3D Studio,策略地图编辑器等,还有多Agent的协作工坊,完成更复杂的创作任务。
互动剧场编辑器,支持节点制的剧情编排
在具体的创作体验中,Elseland把创造的成本和门槛都降到极低,如互动剧场的沙盒模式,用户只用点击模板或输入一句话,Agent就会帮用户构建整个世界书/角色卡,用户直接可以进入故事体验环节。
除了这种一句话的创作外, Elseland还支持拖拽式的简易操作,可以快速搭建好地图和玩法,实现更个性化、精细化的游戏操作。
为什么把这个产品定义为AI开放世界,而不是AI Roblox,或者是游戏版TikTok?
刘耕说:因为Elseland并不是立足于碎片化/快节奏的游戏体验,而是围绕「给每个灵魂一个世界」这个产品愿景。「角色」,是Elseland的核心。
驱使刘耕投入这段AI创业的原始悸动,来自于他23年初和Gpt的一次长达3小时的「深夜对话」,那一刻,他恍惚觉得对面是一个「有灵魂的个体」。
新的纪元来了,人终将面对和另一种「智能生命」共存的世界。
而他期望那是一个「每个孤独/边缘的灵魂,也能被治愈和接纳的世界」。从Chatbot,到漫剧,再到Elseland,「角色」们从活在对话框,到拥有影像,再到共享的开放世界。
从漫剧到「开放世界」的逆风突围
Elseland的打造者,刘耕,北京大学美学博士,32岁辞掉武汉大学教职加入字节跳动,35岁离职,投身AI创业大潮。
Elser.AI出来后,产品数据在持续提升,第2个月就做到了15万月访问量,很快付费用户超过1000。
同时,漫剧市场开始大热,抖音漫剧日耗从2000万快速攀升至7000万,几乎半年走完了短剧市场三年的进程。
没有人想错过风口。「一个人一部剧!」 「3000块成本5亿播放!」 铺天盖地的营销,给了很多人错觉,以为弯腰捡钱的机会来了。与此同时,工具也跑步进入内卷,几乎每隔几天就有一个新的一站式漫剧工具上线……
当繁荣的「大风口」来临了,刘耕却选择了「逆风而行」。
在他原本的战略计划中,重要的是围绕工具打造自己的创作者生态,定位精品漫剧+出海,在海外漫剧爆发前夜,提前占领一个身位。以漫剧为流量入口,最终通向「互娱社区」的愿景。


