硬件越来越强,任务管理器却越来越卡了?差评
大概从什么时候起,电脑卡死后,世超第一时间想到的已经不是调出任务管理器了。
那个 Ctrl + Alt + Del 的组合早已吃灰,现在卡了还不如直接重启电脑呢。
没别的,就是这玩意儿要么是卡的时候死活调不出来,要么是调出来反而更卡了。
而且要是接触电脑晚一些的差友们,可能也压根儿没这种靠任务管理器解决卡顿的习惯。
因为现在的它早已不是当初的模样,复杂的界面,繁琐的操作,加了太多让大伙儿望而却步的门槛儿了。
这也不光是咱用户的看法,连 Windows 早期任务管理器的开发者也出来专门吐槽过。
他说现在任务管理器体积约 4MB,而他最初编写的版本仅有 80KB。那种精益求精的美感好像慢慢远去了。
那这东西到底是怎么膨胀 50 倍,还变得如此陌生的呢?
回到当初开发初代任务管理器的时候,作者为了省资源和提速,找了各种办法。
C 语言的运行库太臃肿,那就直接抛弃从头手搓;硬件性能太拉,性能图表的画面闪烁,那就只渲染屏幕上改变的像素;每次获取进程信息太麻烦,那就建个缓冲区,一次申请整个数据表。
除此之外,还有在资源枯竭时救急的低内存模式等等,可以说是“字节必争”。也正因如此,软件体积才被压缩到 80 KB 的大小,运行起来没啥压力。
但慢慢地,随着 Windows 系统一代代升级,功能需求也逐渐膨胀。
Windows NT 开始加资源监视,Win7 是经典的大合集,到了 Win8 的大改版,又加了开机启动项,应用历史,进程热力图等等。
至于后面的 Win10 和 Win11,也是继续加码 GPU,能效之类的新功能。
就这么一路加加加,这玩意儿也就膨胀了 50 多倍,从任务管理器长成了系统资源驾驶舱。
这种感觉就像是一个小而美的手机 APP,你用它本来就图个顺手轻便,但它啥都想要,就长成了这副大而全的样子。
这么一来,别说新用户点进来一脸懵逼,老用户要用以前的功能都不一定找得明白。
而且话说回来,就算你是老司机,现在的进程也不是你相关就能关掉的。
就比如在去年十月份,根据科技媒体 Windows Latest 的报道,在一次系统更新后,任务管理器会出现“幽灵进程”的 BUG。
具体就是你打开任务管理器,点右上角的“X”关闭后,虽然窗口消失了,但任务管理器还搁后台运行着呢。
你可能觉得也没啥,但只要再调出任务管理器就能发现,嘿,它新开了一个,细胞分裂了。就这么重复多次后,后台能堆积几十几百个相同的进程,占用内存和 CPU,给你人都卡麻了。
此时要想关闭进程,你得搁任务管理器里专门搜“Task Manager”结束,或者跑到命令行里,老老实实敲代码。直到 11 月的更新,这 BUG 才被正式修复。
从这儿也不难看出,给它加功能不是和拼积木一样简单的往上叠就行,功能越复杂,消耗的资源越多,出现 BUG 的几率就越大。
对于现在的任务管理器,需要实时监视的数据非常多,要想绘制精确的图表,就得调用 Windows 里各种不同的数据源和私有 API 接口。
你想啊,本来调出任务管理器的时候,系统已经水深火热没啥资源了,结果调出来还要再吃一部分,直接就是一个死循环,还怎么去关进程呢?
当然,除了任务管理器本身的设计有些太大了,现在的软件也确实不好管理。
差友们如果有印象的话,应该记得以前的软件很多都是一个应用一个进程,关掉就没了。但这也有个缺点,就是应用的一堆功能都跑在一起,一个页面或者模块崩了,那整个应用就挂了。
所以谷歌拿着“Chromium”就登场了,这东西本来是 Chrome 浏览器的内核,但它那多进程的方式太好用了,一个进程挂了,应用的其他部分还能正常运行,于是大伙儿纷纷转投到它的阵营。
但成也 Chromium,败也 Chromium。好用是好用,耐不住这玩意儿太臃肿了,启动慢就算了,还非常吃资源,你随便来几个并行就能干掉几个 G 的内存。


